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hias1980
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Betreff des Beitrags: Geländemodell
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Registriert seit: 14.08.2012
Beiträge: 8
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Hallo zusammen,
ich versuche das erste Mal ein DGM zu erstellen. Im Prinzip hat das auch geklappt (mit Hilfe von Tutorial).
Probleme:
1. Das Geländemodell weißt sehr hohe Toleranzen auf, d.h. Teile des Geländes werden einfach flach dargestellt. Beispiel: eine Fläche soll 1 m über 0 dargestellt werden (sieht im weitesten Sinn wie ein kleines b aus. Ergebnis: der große Bereich wird 1 m über 0 dargestellt, der kleine Bereich ist einfach flach
2. Ich würde gerne einen kleinen Hügel und eine kleine Sandgrube (Golfplatz) einfügen aber irgendwie klappt das nicht. Ich habe 2 Möglichkeiten versucht. A) Geländemodell zu ergänzen Ergebnis: die Verformungen sind viel zu stark und es sieht nicht annähernd so aus wie gewünscht.
B) Aushub/Aufschüttung hierbei kommt immer die Meldung das die Geländekante oder Sole, bin mir da grad nicht sicher, nicht berechnet werden konnte.
Vielen Dank.
Grüße
hias1980
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| 14.08.2012 17:28 |
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Marc Wittwer
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Betreff des Beitrags: RE: Geländemodell
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Registriert seit: 29.04.2008
Beiträge: 312
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Hallo hias1980
Welche Darstellungsvariante hast du denn im 3D verwendet? Versuch mal Volumenmodell. Beim Schichtmodell müsstest du einfach den Abstand der Höhenlinien (in den Einstellungen) reduzieren, damit zusätzliche Punkte berechnet werden.
Bei den Modifikationen ist es so, dass ich am Liebsten mit einem Modifikator als Höhenlinie und einem als Änderungsbereich arbeite. Die Differenz zwischen den Beiden Linien ergibt die Böschung. Falls also das Resultat anders sein soll, musst du einfach entweder die Distanz dazwischner erhöhen oder die Höhenlinie in der Höhe verschieben.
Viele Grüsse, Marc
ComputerWorks AG, Basel
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Vectorworks - Führende CAD-Spitzentechnologie
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| 15.08.2012 20:52 |
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hias1980
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Betreff des Beitrags: RE: Geländemodell
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Registriert seit: 14.08.2012
Beiträge: 8
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Vielen Dank. Zwar immer noch nicht perfekt, aber schon mal ein guter Anfang.
Hab das ganze jetzt auch mal gerendert:
- Gelände mit Material Vegetation Gras
- 3 D Laubbäume
- Lichtquelle Parallellicht 100% weiß
Ergebnis:
das Gras spiegelt teilweiße weiß und auch die Bäume haben einen leichten "Weißstich". Geht das noch besser? Qualität der Bäume liegt wohl an Vectorworks aber warum spiegelt das Gras?
Grüße,
hias1980
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| 16.08.2012 11:53 |
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