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La-Barth
Beitrag: #1
Betreff des Beitrags: Bildschirmebene oder Konstruktionsebene?

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Registriert seit: 27.05.2010
Beiträge: 15
Hallo ans Forum,

wir haben gerade von 2009 auf 2012 umgestellt. Wer kann mir erklären - das Handbuch gibt da leider wenig Anhaltspunkte - was mehr Sinn macht - alle Objekt auf der Bildschirmebene oder auf der Konstruktionsebene (wir zeichnen nur 2-D).
Alle Objekte meiner "alten" VW-Dateien sind in der neuen Version auf der Bildschirmebene abgelegt. Als Zeichenebene ist dagegen standardmäßig die Konstruktionsebene
voreingestellt.

Wenn ich, was häufig vorkommt, Flächen verschneide, bekomme ich also dauernd eine Fehlermeldung, weil ich Objekte auf verschiedenen Ebenen nicht verschneiden kann, das nervt! Es ist ja auch sicher sinnvoll, alle Objekt auf einer Ebene zu zeichnen.

Allerdings kann ich nicht einfach meine komplette Zeichnung mit STRG A markieren, denn dann wird mir in der Infopalette die Auswahlmöglichkeit nicht mehr gegeben. Es kann aber wohl nicht sein, dass ich alle Objekte einzeln umstellen muss, oder?

Also meine Fragen:
Wo ist der Befehl, mit dem ich alle Objekte mit einer Aktion auf die Konstruktionsebene legen kann?
bzw.
Auf welcher der beiden Ebenen macht es mehr Sinn, zu zeichnen?

Vielen Dank und vielen Grüße
Kerstin Kolb
19.07.2012 09:52
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klr-landarch
Beitrag: #2
Betreff des Beitrags: RE: Bildschirmebene oder Konstruktionsebene?

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Vectorworks-Guru
Registriert seit: 07.05.2008
Beiträge: 1.039
Hallo Kerstin,

(zunächst) die Begrifflichkeiten sind in VW sehr unglücklich gewählt und führen bei vielen zu Verwirrung.
Die "Bildschirmebene" und "Konstruktionsebene" haben nichts mit den Ebenen die man aus VW kennt zu tun. Es handelt sich hierbei um die Ausrichtung der gezeichneten Objekte und wie sie sich bei einer Ansichtsveränderung verhalten. Das heißt alle Objekte die die Objektausrichtung "Bildschirmebene" haben, werden immer parallel zur Bildschirmebene dargestellt, unabhängig davon welche Ansicht eingestellt wird (Ansicht links, links-oben etc.). Haben die Objekte die Ausrichtung "Konstruktionsebene", dann wird eine 3D-Darstellung von 2D-Objekten simuliert wenn die Ansicht verändert wird.
Da Ihr scheinbar ausschließlich in 2D zeichnet ist es für euch also egal welche Objektausrichtung ihr voreinstellt. Bei unterschiedlichen Objektausrichtungen treten dann die Probleme auf die du schon festgestellt hast. Da alle VW-Dateien vor 2012 die Objektausrichtung "Bildschirmebene" haben, ist es für euch also am sinnvollsten auch weiterhin die Ausrichtung "Bildschirmebene" beizubehalten/ voreinzustellen.
Falls ihr aber doch mal in die Verlegenheit kommt eine z.B. Isometrie zu zeichnen bei der wenige 3D-Elemente dargestellt werden und ebenso die 2D-Objekte gezeigt werden sollen, die sich dann entsprechend der eingestellten Ansicht mit verändern, dann sollte ihr die Objektausrichtung "Konstruktionsebene" wählen.

Zu deiner Frage:
du hast recht strg-A ist leider nicht die Lösung. Du solltest in diesem Fall den "Zauberstab" benutzen und gleiche Objekttypen auswählen, dann klappts auch mit dem umstellen mehrerer Objekte.

Gruß
Kim

Windows 7 Prof. (x64), VW 2012/2013 Landschaft
19.07.2012 22:05
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archiem
Beitrag: #3
Betreff des Beitrags: RE: Bildschirmebene oder Konstruktionsebene?

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Registriert seit: 10.09.2009
Beiträge: 11
Hallo Kerstin

Alle Objekte auf einmal auf die Bildschirmebene legen geht so:

Extras / suchen und ändern / Attribute - Suchkriterium Ausrichtung auf Konstruktionsebene auswählen - ändern in Bildschirmebene

Gruss archiem

Vectorworks Architektur 2012 / SP 3 R1
20.07.2012 16:54
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La-Barth
Beitrag: #4
Betreff des Beitrags: RE: Bildschirmebene oder Konstruktionsebene?

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Mitglied
Registriert seit: 27.05.2010
Beiträge: 15
Hallo Kim, Hallo Archiem,

dank für die Antworten, beide sehr hilfreich!
Gruß
Kerstin
23.07.2012 13:03
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