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X-Stream
Beitrag: #1
Betreff des Beitrags: 3D Objekte verbinden / mergen - wie?

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Registriert seit: 13.01.2011
Beiträge: 11
Hallo liebe Community!
Ich möchte gerne mehrere 3D Objkete verbinden / verschmelzen / mergen.
Als Beispiel könnte man zwei Halbkreise nehmen, die zu einem vollständigen Kreis verbunden werden sollen und fortan als nur EIN Objekt gehandelt werden.
Danke!
Beste Grüße und einen schönen Sonntag
XS

Grüße
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Studentenversion 2010 SP4 (Build 126481)
"ArchLand"
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16.01.2011 12:21
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sondermann
Beitrag: #2
Betreff des Beitrags: Re: 3D Objekte verbinden / mergen - wie?

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Registriert seit: 25.01.2010
Beiträge: 47
3D-Modell - Vollkörper anlegen (3D) / Ändern - Flächen zusammenfügen (2D)

Grüße

Horst Sondermann
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Module Architektur, Landschaft, Renderworks

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16.01.2011 14:22
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X-Stream
Beitrag: #3
Betreff des Beitrags: Re: 3D Objekte verbinden / mergen - wie?

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Mitglied
Registriert seit: 13.01.2011
Beiträge: 11
Klasse, das habe ich gesucht - danke!
Man muss beachten, dass das zusammengeführte, neue Objekt als Diplikat erscheint, das alte also nicht ersetzt, so dass man das alte wenn man möchte manuell löschen muss.
Ich selbst habe in der Dokumentation nur folgendes gefunden, war aber nicht ganz zufrieden.
3D Objekte zusammenfügen: Objekte umwandeln ? In Polylinie umwandeln? Menü ?Ändern? ?? Untermenü ?Objekte umwandeln? Wählen Sie diesen Befehl, werden, wenn möglich, die aktiven Objekte in ein einziges zusammenhängendes Objekt umgewandelt. Bei diesem Vorgang entstehen Polylinien oder Polygone, wenn Sie nur gerade Objekte umwandeln. Mit dem Befehl können diverse 2D-Objekte wie Geraden, Kreisbogen, Polygone und Polylinien sowie mehrere 3D-Polygone zusammengefasst werden. (Quelle: Vectorworks.pdf: S.779, die PDF Hilfe im Installationspfad)

Grüße

Grüße
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"ArchLand"
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16.01.2011 16:04
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